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本 期 主 題 : 系 統 櫥 櫃 |
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第 007 期 ( 發行日期 2009. 03. 05 ) |
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AutoWork 的研發已經有二十年的歷史 , 目前已經進入了 9.0
版
, 從1999年開始,本公司即以
3DDE 為BASE,協助系統櫥櫃業界的多家知名廠家,建立從設計到拆料統計加工的作業程式, 3DDE 的開發環境,也由互不關連的程式模式,演進成為"物件導向"的開發模式,因而使開發 時間節省了一半,這樣說好像不是很具體,就舉例說明之: 早期如果要用3DDE寫一個櫥櫃包含櫃體、隔板、各種門面....都必需寫在同一支程式中,如果 要寫另一支櫥櫃程式就必重寫上面的各種元件,包括算料亦復如此,在 2002 年的後半年發展 出 CALL3DDE 的程式模組,就是每個元件都可用叫用的方式,於是各部元件如隔板、門面.... 全部都變成一個獨立的元件,直接可被許多櫃體叫用, 這種作法使得程式簡化許多,彈性更 大,時間更短,維護更容易,於是就與廠商再度合作,開發出此第二代參數式櫥櫃系統,由 於 CALL3DDE 有強大摸組化開發能力,於是 3DDE 的專案開發不再只局限於室內設計業,也
走向了建築業,如預鑄牆板、帷幕牆、鋼骨結構 ....
使 3DDE 成為參數圖型開發的最佳利器。 櫥櫃圖型與 Block 可被公開給業界共享,至於後端的拆料、估價、排板、條碼、製造等,都 是廠商內部流程不宜公開,所以此櫥櫃系統只有圖型,拆料部份如果需要您就必須自已建置。 減少污染,所以我們的開發方向是朝著此方向前進,透過此軟體使建築與室內設計業者與生 產 ( 櫥櫃、廚具、高矮隔間.. ) 的廠商相互合作,共創雙贏。 個新 一代的系統便能輕易的作到這點,尤其是系統業者,從量工地、設計、修圖、定案,幾 乎可以當場解決,想想看會節省您多少時間。 |
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如何利用 一 支參數程式來繪製各式各樣不同尺寸的櫥櫃 ? : ( 動 態 解 說 ) 如何快速更換櫥櫃的門面造型 ? : ( 動 態 解 說 ) 如何快速完成推拉門衣櫥的組合 ? : ( 動 態 解 說 ) 如何組合推拉門衣櫥的內裝配件 ? : ( 動 態 解 說 )
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多元組合櫥櫃的變化 : ( 動 態 展 示 ) 推拉門衣櫥的組合變化 : ( 動 態 展 示 ) 櫥櫃門面的組合 ( 一 ) : ( 動 態 展 示 ) 櫥櫃門面的組合 ( 二 ) : ( 動 態 展 示 ) 抽屜櫃的組合與變化 : ( 動 態 展 示 ) 藝術型門面的分解圖 : ( 動 態 展 示 )
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